Introduce MBC HRD CENTER
아카데미 소개
Benefits and Recruitment Guide
혜택 및 모집 안내
MBC 디지털 선도기업
ACADEMY 교육생 혜택
정부
전액 지원
매월
최대 30만원 지급
현장 실무자 특강
기간 내
훈련지원금 지급
현장실무교육 진행
Recruitment Overview
모집 개요
모집 분야
- (대면)언리얼5를 이용한 미디어엔터테인먼트 콘텐츠 전문가 양성과정 (과정3)
교육 대상
- 국민내일배움카드 발급자
- 1:1 과정 인터뷰를 통한 선발
-
이제 대학교 3학년도 카드발급이 가능합니다.
(졸업까지 남은 수업연한이 2년 이내인 대학생)
교육 기간
교육 신청
9회차 : 2025.02.14 ~ 2025.08.20
(현재 모집중)
10회차 : 2025.04.21 ~ 2025.10.29
(현재 모집중)
교육 시간
1,032시간 129일 월~금 09:30~18:10
교육 문의
02-789-4519 (강남 MBC HRD 센터)
훈련생 혜택
입사 지원시 가산점 부여
최고사양 교육용 장비
(개인용 PC 제공)
(기업이 원하는 양질의 포트폴리오 제작지원)
매월 훈련장려금 지원
(VP 커리큐럼 및 인프라 공유, 연계 특강 추진)
Training Contents and Schedule #1
MBC 교육 내용 및 일정(대면)
-
블렌더 기본 - 모델링 기초, 라이팅 및 렌더링, 애니메이션, 캐릭터
- 언리얼 기본 - 용어, 레벨 구조 이해, 라이트, 텍스처, 워터시스템
- 리얼리티캡쳐 기본 - 촬영 방법 이해, 실/내외 촬영 특징의 이해
- 버추얼 환경 레벨 디자인 크리에이션 - 배경 및 소품 제작, 랜드스케이프 및 씬 구성
- 디지털 휴먼 캐릭터 & 애니메이션 - 메타휴먼 캐릭터 애니메이션 구현
- 블렌더 응용 - 모델링 수정, 텍스처, 애니메이션 심화
- 언리얼 응용 - 언리얼 파티클, 나이아가라, 애니메이션 심화, 언리얼XR 워크플로우
- 리얼리티캡쳐 응용 - 임포트 데이터 수정 및 최적화 LOD 제작
- Pre-visualization(미디어 콘텐츠 다각적 사전 시각화)
- Virtual Cinematography(단편 영상 제작)
교육시간 1,032시간 129일 월~금 09:30~18:10
- C# Programming
- Unity Engine Technology, 영화&드라마 애니메이션 기법, 시네마틱 콘텐츠제어 기법, 사운드&카메라 제어 기법
- Unreal Engine Technology, 영화&드라마 캐릭터 애니메이션 기법, 캐릭터AI
- C# Metaverse Server : 멀티스레드, TCP/UDP/TCP 클라이언트, TCP채팅 프로그램, 패킷 설계, 서버네트워크 모듈 제작, 로딩완료요청, 이동완료요청
- Unity Photon Cloud : 게임 서버, 로비 제작, 메타버스 내의 캐릭터간 이동 / 애니메이션 동기화, 메타버스 내의 캐릭터간 이펙트 RPC 동기화, 메타버스 캐릭터에 포튼 적용
- RDMBS: SQL-Server, Oracle, MySQL, DB Modeling. MBC IP 데이터 관리
- Node.js Metaverse Server : Javascript Programming, http모듈, express모듈, 미들웨어, Open AP, 캐싱, API서버 만들기, RDBMS연동, MongD3연동, socket.io 실시간채팅
- Mongo DB : 도큐먼트, 트랜잭션, 쿼리 작성, Node.js-Express 서비스 연결
- 옷소매 붉은 끝동 세트장, 밤을 걷는 선비 세트장
- MBC IP 활용 아래의 세트장을 메타버스 내 제작 (옷소매 붉은 끝동, 밤을 걷는 선비, 내일, 운빨로맨스, 궁)
- 3D엔진을 활용한 메타버스 플랫폼 구축, 2D엔진을 활용한 메타버스 플랫폼 구축. 웹기반의 범용 메타버스 플랫폼 구축, 마인크래프트 방식의 메타버스 플랫폼 구축
교육시간 1,016시간 127일 월~금 09:30~18:10
- 실감 콘텐츠의 활용 영역, 메커니즘의 기초, 우수사례소개
- 스토리텔링을 위한 드로잉, 미술의 기본개념, 드로잉, 환경드로잉
- 3D Modeling 입문, Modeling Tool, Texture Mapping, Lighting 이론과 활용, Rendering, Keyframe Animation, Camera Animation, Dynamic Animation, Mo graph Animation, Octane Render 기초, Octane Material, Octane Light, Forthwith Octane, Octane Multi-pass
- 엔진 개론, 레벨 디자인, 라이팅, ,매터리얼제작, 스태틱메시, 랜드스케이 프 제작, 스켈레탈 메시, 오브젝트 기반 애니메이션, 피직스 시스템, 파티클 시스템, 카메라 시스템 이해, 씬 기반 애니메이션, 블루프린트, 레벨디자인과 씨네마틱 제작, 포스트 프로세스 이펙트 기초와 활용
- XR 콘텐츠 기획서 실무 ・ XR 콘텐츠모델 분석 & 제작 기술의 이해
- XR 콘텐츠 제작 스토리보드 작성 ・ 최종 기획서 제작
- 영상 기획 ・ 개별작품 Modeling ・ Style frame 작업
- Pre-Visualize/Animatic ・ 최종 완성
- XR 기획 ・ 레퍼런스 구축 ・ 레벨디자인 ・ 최종완성
교육시간 960시간 120일 월~금 09:30~18:10
How to apply and Selection
신청 방법 및 선발
발급
(자유양식)
help@mbc-hrd.com
면접 전형